Nasza biblioteka zakończyła projekt „Liga eSzkoła”, zainicjowany przez Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego oraz Ministerstwo Cyfryzacji, a finansowany w ramach umowy podpisanej przez Fundację eSzkoła z Centrum Projektów Polska Cyfrowa. W ramach tego projektu od października 2021 r. do końca marca br. w każdą środę prowadziliśmy zajęcia z robotyki dla dzieci i młodzieży. Jednym z głównych celów projektów Liga eSzkoła było rozwijanie kompetencji cyfrowych dzieci i młodzieży w wieku 10-18 lat poprzez prowadzenie zajęć w ramach certyfikowanego szkolenia e-Citizen ECDL oraz zajęć przygotowujących dzieci i młodzież do warsztatów robotyki z LEGO Spike Prime.
W trakcie realizacji projektu korzystaliśmy ze sprzętu, w który zostało wyposażone laboratorium robotyki, m.in. dwa zestawy robotów programowalnych LEGO Spike Prime, mata konkursowa FIRST LEGO League Challenge oraz dwa laptopy i dwa tablety.
Do najważniejszych rezultatów zrealizowanego projektu należą:
– wzrost kompetencji pracowników gminnych samorządowych instytucji kultury (GSIK) w obszarze nowych technologii,
– wzrost kompetencji dzieci i młodzieży w obszarze multimediów i nowoczesnych form komunikacji,
– rozwój nowych form pracy GSIK z dziećmi i młodzieżą wykorzystujących nowoczesne technologie informacyjne i komunikacyjne,
– doposażenie GSIK w nowoczesny sprzęt multimedialny.